অ্যান্টেনার বিশেষ নকশার কারণে, বিকিরণ ঘনত্ব একটি নির্দিষ্ট স্থানিক দিকে ঘনীভূত হতে পারে। লসলেস অ্যান্টেনা ডাইরেক্টিভিটির পরিমাপ হল অ্যান্টেনা লাভ। এটি অ্যান্টেনার নির্দেশের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত। ডাইরেক্টিভিটির বিপরীতে, যা শুধুমাত্র একটি অ্যান্টেনার দিকনির্দেশক বৈশিষ্ট্য বর্ণনা করে, অ্যান্টেনা লাভও অ্যান্টেনার কার্যকারিতা বিবেচনা করে।

বিকিরণ
অতএব, এটি প্রকৃত বিকিরণ শক্তি প্রতিনিধিত্ব করে। এটি সাধারণত ট্রান্সমিটার দ্বারা প্রদত্ত শক্তির চেয়ে কম। যাইহোক, যেহেতু এই শক্তি নির্দেশের চেয়ে পরিমাপ করা সহজ, তাই অ্যান্টেনা লাভ ডাইরেক্টিভিটির চেয়ে বেশি ব্যবহৃত হয়। একটি লসলেস অ্যান্টেনা বিবেচনা করার অনুমানে, নির্দেশিকা অ্যান্টেনা লাভের সমান সেট করা যেতে পারে।

বিকিরণ
রেফারেন্স অ্যান্টেনা অ্যান্টেনা লাভ সংজ্ঞায়িত করতে ব্যবহৃত হয়। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, রেফারেন্স অ্যান্টেনা হল একটি ক্ষতিহীন অনুমানকৃত সর্বমুখী রেডিয়েটর (আইসোট্রপিক রেডিয়েটর বা অ্যান্টেনা) যা সমস্ত দিকগুলিতে সমানভাবে বিকিরণ করে, বা একটি সাধারণ ডাইপোল অ্যান্টেনা, অন্ততপক্ষে উল্লেখ বিবেচনা করা সমতলটিতে।

বিকিরণ
অ্যান্টেনা পরিমাপ করার জন্য, বিকিরণ ঘনত্ব (প্রতি ইউনিট এলাকায় শক্তি) একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে একটি বিন্দুতে নির্ধারণ করা হয় এবং একটি রেফারেন্স অ্যান্টেনা ব্যবহার করে প্রাপ্ত মানের সাথে তুলনা করা হয়। অ্যান্টেনা লাভ হল দুটি বিকিরণ ঘনত্বের অনুপাত।

বিকিরণ
উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি দিকনির্দেশক অ্যান্টেনা একটি নির্দিষ্ট স্থানিক দিকের একটি আইসোট্রপিক অ্যান্টেনার তুলনায় 200 গুণ বেশি বিকিরণ ঘনত্ব তৈরি করে, তাহলে অ্যান্টেনার লাভ জি এর মান 200 বা 23 ডিবি হয়।

বিকিরণ
অ্যান্টেনা প্যাটার্ন
একটি অ্যান্টেনা প্যাটার্ন হল একটি অ্যান্টেনা দ্বারা বিকিরণিত শক্তির স্থানিক বন্টনের একটি গ্রাফিক্যাল উপস্থাপনা। প্রয়োগের উপর নির্ভর করে, অ্যান্টেনা শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট দিক থেকে পাওয়া উচিত কিন্তু অন্য দিক থেকে সংকেত নয় (যেমন টিভি অ্যান্টেনা, রাডার অ্যান্টেনা), অন্যদিকে একটি গাড়ির অ্যান্টেনা সমস্ত সম্ভাব্য দিক থেকে ট্রান্সমিটার গ্রহণ করতে সক্ষম হওয়া উচিত।
বিকিরণ

একটি অ্যান্টেনা বিকিরণ প্যাটার্ন হল একটি অ্যান্টেনার বিকিরণ বৈশিষ্ট্যের উপাদানগুলির একটি গ্রাফিক্যাল উপস্থাপনা। একটি অ্যান্টেনা প্যাটার্ন সাধারণত একটি অ্যান্টেনার দিকনির্দেশক বৈশিষ্ট্যগুলির একটি গ্রাফিক্যাল উপস্থাপনা। এটি শক্তি বিকিরণের আপেক্ষিক তীব্রতা বা অ্যান্টেনার দিকনির্দেশের একটি ফাংশন হিসাবে বৈদ্যুতিক বা চৌম্বক ক্ষেত্রের শক্তির পরিমাণকে প্রতিনিধিত্ব করে। অ্যান্টেনা ডায়াগ্রামগুলি একটি কম্পিউটারে সিমুলেশন প্রোগ্রাম দ্বারা পরিমাপ করা হয় বা তৈরি করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, একটি রাডার অ্যান্টেনার দিকনির্দেশনাকে গ্রাফিকভাবে প্রদর্শন করা এবং এর ফলে এর কার্যকারিতা অনুমান করা।
বিকিরণ

সর্বদিকের অ্যান্টেনাগুলির তুলনায়, যা বিমানের সমস্ত দিকে সমানভাবে বিকিরণ করে, দিকনির্দেশক অ্যান্টেনাগুলি একটি দিককে সমর্থন করে এবং তাই কম ট্রান্সমিশন শক্তির সাথে এই দিকটিতে দীর্ঘ পরিসর অর্জন করে। অ্যান্টেনা বিকিরণ নিদর্শনগুলি পরিমাপ দ্বারা নির্ধারিত পছন্দগুলিকে গ্রাফিকভাবে চিত্রিত করে। পারস্পরিকতার কারণে, অ্যান্টেনার অভিন্ন প্রেরণ এবং প্রাপ্তির বৈশিষ্ট্যগুলি নিশ্চিত করা হয়। চিত্রটি ক্ষেত্রের শক্তি হিসাবে ট্রান্সমিশন শক্তির দিকনির্দেশক বন্টন এবং অভ্যর্থনার সময় অ্যান্টেনার সংবেদনশীলতা দেখায়।
বিকিরণ

অ্যান্টেনার লক্ষ্যযুক্ত যান্ত্রিক এবং বৈদ্যুতিক নির্মাণের মাধ্যমে প্রয়োজনীয় নির্দেশনা অর্জন করা হয়। নির্দেশকতা নির্দেশ করে যে একটি অ্যান্টেনা একটি নির্দিষ্ট দিকে কতটা ভালভাবে গ্রহণ করে বা প্রেরণ করে। এটি একটি গ্রাফিকাল উপস্থাপনা (অ্যান্টেনা প্যাটার্ন) এজিমুথ (অনুভূমিক প্লট) এবং উচ্চতা (উল্লম্ব প্লট) এর একটি ফাংশন হিসাবে উপস্থাপন করা হয়।
বিকিরণ

কার্টেসিয়ান বা পোলার কোঅর্ডিনেট সিস্টেম ব্যবহার করুন। গ্রাফিকাল উপস্থাপনাগুলির পরিমাপের রৈখিক বা লগারিদমিক মান থাকতে পারে।
বিকিরণ

অনেক ডিসপ্লে ফরম্যাট ব্যবহার করুন। কার্টেসিয়ান কোঅর্ডিনেট সিস্টেম, সেইসাথে পোলার কোঅর্ডিনেট সিস্টেমগুলি খুব সাধারণ। মূল লক্ষ্য হল একটি পূর্ণ 360° প্রতিনিধিত্বের জন্য অনুভূমিকভাবে (অজিমুথ) একটি প্রতিনিধি বিকিরণ প্যাটার্ন দেখানো বা উল্লম্বভাবে (উচ্চতা) বেশিরভাগই শুধুমাত্র 90 বা 180 ডিগ্রির জন্য। অ্যান্টেনার ডেটা কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্কে আরও ভালভাবে উপস্থাপন করা যেতে পারে। যেহেতু এই ডেটাগুলি টেবিলেও মুদ্রণ করা যেতে পারে, তাই মেরু স্থানাঙ্কগুলিতে আরও বর্ণনামূলক ট্র্যাজেক্টোরি বক্ররেখা উপস্থাপনা সাধারণত পছন্দ করা হয়। কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্ক ব্যবস্থার বিপরীতে, এটি সরাসরি দিক নির্দেশ করে।
বিকিরণ

ম্যানিপুলেশন, স্বচ্ছতা এবং সর্বাধিক বহুমুখিতা সহজতর করার জন্য, বিকিরণ প্যাটার্নগুলি সাধারণত স্থানাঙ্ক সিস্টেমের বাইরের প্রান্তে স্বাভাবিক করা হয়। এর মানে হল যে সর্বাধিক মান পরিমাপ করা হয়েছে 0° এর সাথে সারিবদ্ধ এবং চার্টের উপরের প্রান্তে প্লট করা হয়েছে। বিকিরণ প্যাটার্নের আরও পরিমাপ সাধারণত এই সর্বোচ্চ মানের তুলনায় dB (ডেসিবেল) তে দেখানো হয়।
বিকিরণ

চিত্রের স্কেল পরিবর্তিত হতে পারে। সাধারণত ব্যবহৃত প্লটিং স্কেল তিন ধরনের আছে; লিনিয়ার, লিনিয়ার লগারিদমিক এবং পরিবর্তিত লগারিদমিক। রৈখিক স্কেল প্রধান বিকিরণ রশ্মির উপর জোর দেয় এবং সাধারণত সমস্ত পাশের লোবগুলিকে দমন করে কারণ তারা সাধারণত প্রধান লোবের এক শতাংশেরও কম হয়। যাইহোক, রৈখিক-লগ স্কেল পাশের লোবগুলিকে ভালভাবে উপস্থাপন করে এবং যখন সমস্ত পাশের লোবের স্তরগুলি গুরুত্বপূর্ণ হয় তখন এটি পছন্দ করা হয়। যাইহোক, এটি একটি খারাপ অ্যান্টেনার ছাপ দেয় কারণ প্রধান লোব তুলনামূলকভাবে ছোট। পরিবর্তিত লগারিদমিক স্কেল (চিত্র 4) মোডের কেন্দ্রের দিকে খুব নিম্ন-স্তরের (<30 dB) সাইডলোবগুলিকে সংকুচিত করার সময় প্রধান রশ্মির আকৃতির উপর জোর দেয়। অতএব, প্রধান লোবটি সবচেয়ে শক্তিশালী সাইড লোবের চেয়ে দ্বিগুণ বড়, যা ভিজ্যুয়াল উপস্থাপনের জন্য সুবিধাজনক। যাইহোক, উপস্থাপনের এই ফর্মটি খুব কমই প্রযুক্তিতে ব্যবহৃত হয় কারণ এটি থেকে সঠিক ডেটা পড়া কঠিন।
বিকিরণ
বিকিরণ

অনুভূমিক বিকিরণ প্যাটার্ন
অনুভূমিক অ্যান্টেনা চিত্রটি অ্যান্টেনার ইলেক্ট্রোম্যাগনেটিক ফিল্ডের একটি প্ল্যান ভিউ, যা অ্যান্টেনাকে কেন্দ্র করে দ্বি-মাত্রিক সমতল হিসাবে প্রকাশ করা হয়।
এই প্রতিনিধিত্বের স্বার্থ হল কেবল অ্যান্টেনার নির্দেশিকা প্রাপ্ত করা। সাধারণত, মান -3 dB স্কেলে একটি ড্যাশযুক্ত বৃত্ত হিসাবেও দেওয়া হয়। প্রধান লোব এবং এই বৃত্তের মধ্যে সংযোগস্থলের ফলে অ্যান্টেনার তথাকথিত অর্ধ-শক্তি বিমউইথ হয়। অন্যান্য সহজ-পঠন পরামিতিগুলি হল অগ্রিম/পশ্চাদপসরণ অনুপাত, অর্থাৎ, প্রধান লোব এবং ট্রেলিং লোবের মধ্যে অনুপাত এবং পাশের লোবের আকার এবং দিক।
বিকিরণ
বিকিরণ
রাডার অ্যান্টেনার জন্য, প্রধান লোব এবং পার্শ্ব লোবের মধ্যে অনুপাত গুরুত্বপূর্ণ। এই পরামিতি সরাসরি রাডার বিরোধী হস্তক্ষেপ ডিগ্রী মূল্যায়ন প্রভাবিত করে।
বিকিরণ
উল্লম্ব বিকিরণ প্যাটার্ন
একটি উল্লম্ব প্যাটার্নের আকৃতিটি একটি ত্রিমাত্রিক চিত্রের একটি উল্লম্ব ক্রসকাট। দেখানো পোলার প্লটে (একটি বৃত্তের এক চতুর্থাংশ), অ্যান্টেনার অবস্থান হল উৎপত্তি, X-অক্ষ হল রাডার পরিসর এবং Y-অক্ষ হল লক্ষ্য উচ্চতা। ইন্টারসফ্ট ইলেকট্রনিক্স থেকে পরিমাপ সরঞ্জাম RASS-S ব্যবহার করে অ্যান্টেনা পরিমাপের কৌশলগুলির মধ্যে একটি হল সৌর স্ট্রোবোস্কোপিক রেকর্ডিং। RASS-S (সাইটগুলির জন্য রাডার বিশ্লেষণ সমর্থন সিস্টেম) হল একটি রাডার প্রস্তুতকারক-স্বাধীন সিস্টেম যা অপারেটিং অবস্থার অধীনে ইতিমধ্যে উপলব্ধ সিগন্যালের সাথে সংযোগ করে রাডারের বিভিন্ন উপাদানের মূল্যায়ন করার জন্য।
বিকিরণ
চিত্র 3: কোসেক্যান্ট বর্গাকার বৈশিষ্ট্য সহ উল্লম্ব অ্যান্টেনা প্যাটার্ন
চিত্র 3-এ, পরিমাপের একক হল সীমার জন্য নটিক্যাল মাইল এবং উচ্চতার জন্য ফুট। ঐতিহাসিক কারণে, পরিমাপের এই দুটি ইউনিট এখনও এয়ার ট্রাফিক ব্যবস্থাপনায় ব্যবহৃত হয়। এই ইউনিটগুলি গৌণ তাত্পর্যের কারণ কেবলমাত্র প্লট করা বিকিরণের পরিমাণগুলি আপেক্ষিক স্তর হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। এর মানে হল যে বোরসাইট রাডার সমীকরণের সাহায্যে গণনা করা (তাত্ত্বিক) সর্বাধিক পরিসরের মান অর্জন করেছে।
বিকিরণ
গ্রাফের আকৃতি শুধুমাত্র প্রয়োজনীয় তথ্য প্রদান করে! পরম মান পেতে আপনার একই অবস্থার অধীনে পরিমাপ করা একটি দ্বিতীয় প্লট প্রয়োজন। আপনি দুটি গ্রাফ তুলনা করতে পারেন এবং অ্যান্টেনার কর্মক্ষমতা অত্যধিক বৃদ্ধি বা হ্রাস উপলব্ধি করতে পারেন।
বিকিরণ
রেডিয়ালগুলি উচ্চতা কোণের জন্য চিহ্নিতকারী, এখানে অর্ধ-ডিগ্রী ধাপে। x- এবং y-অক্ষের অসম স্কেলিং (অনেক ফুট বনাম অনেক নটিক্যাল মাইল) এর ফলে উচ্চতা চিহ্নিতকারীর মধ্যে অরৈখিক ব্যবধান তৈরি হয়। উচ্চতা একটি লিনিয়ার গ্রিড প্যাটার্ন হিসাবে প্রদর্শিত হয়। দ্বিতীয় (ড্যাশড) গ্রিডটি পৃথিবীর বক্রতার উপর ভিত্তিক।
বিকিরণ
অ্যান্টেনা ডায়াগ্রামের ত্রিমাত্রিক উপস্থাপনাগুলি বেশিরভাগই কম্পিউটার দ্বারা তৈরি চিত্র। বেশিরভাগ সময় তারা সিমুলেশন প্রোগ্রাম দ্বারা উত্পন্ন হয় এবং তাদের মান আশ্চর্যজনকভাবে প্রকৃত পরিমাপ করা প্লটের কাছাকাছি। একটি সত্যিকারের পরিমাপ মানচিত্র তৈরি করা মানে একটি বিশাল পরিমাপের প্রচেষ্টা, যেহেতু ছবির প্রতিটি পিক্সেল তার নিজস্ব পরিমাপের মান উপস্থাপন করে।
বিকিরণ
একটি মোটর গাড়িতে একটি রাডার অ্যান্টেনা থেকে কার্টেসিয়ান স্থানাঙ্কে অ্যান্টেনা প্যাটার্নের একটি ত্রিমাত্রিক উপস্থাপনা।
(শক্তি পরম স্তরে দেওয়া হয়! অতএব, বেশিরভাগ অ্যান্টেনা পরিমাপ প্রোগ্রামগুলি এই উপস্থাপনার জন্য একটি আপস বেছে নেয়। শুধুমাত্র অ্যান্টেনার মাধ্যমে চিত্রের উল্লম্ব এবং অনুভূমিক অংশগুলি প্রকৃত পরিমাপ হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।
বিকিরণ
অনুভূমিক প্লটের একক পরিমাপ দ্বারা উল্লম্ব প্লটের সমগ্র পরিমাপের বক্ররেখাকে গুণ করে অন্য সমস্ত পিক্সেল গণনা করা হয়। প্রয়োজনীয় কম্পিউটিং শক্তি বিশাল। উপস্থাপনাগুলিতে একটি আনন্দদায়ক উপস্থাপনা ছাড়াও, এর সুবিধা সন্দেহজনক, যেহেতু দুটি পৃথক প্লট (অনুভূমিক এবং উল্লম্ব অ্যান্টেনা প্লট) এর তুলনায় এই উপস্থাপনা থেকে কোনও নতুন তথ্য পাওয়া যাবে না। বিপরীতভাবে: বিশেষ করে পেরিফেরাল এলাকায়, এই আপস দ্বারা উত্পন্ন গ্রাফগুলি বাস্তবতা থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হওয়া উচিত।
বিকিরণ
উপরন্তু, 3D প্লট কার্টেসিয়ান এবং পোলার স্থানাঙ্কে উপস্থাপন করা যেতে পারে।
বিকিরণ
একটি রাডার অ্যান্টেনার বিমউইথ সাধারণত অর্ধ-পাওয়ার বিমউইথ হিসাবে বোঝা যায়। শীর্ষ বিকিরণ তীব্রতা পরিমাপের একটি সিরিজে (প্রধানত একটি অ্যানিকোইক চেম্বারে) এবং তারপরে শিখরের উভয় পাশে অবস্থিত বিন্দুগুলি পাওয়া যায়, যা অর্ধ শক্তিতে উত্থাপিত সর্বোচ্চ তীব্রতার প্রতিনিধিত্ব করে। অর্ধ-পাওয়ার পয়েন্টের মধ্যে কৌণিক দূরত্বকে বিম প্রস্থ হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়। [১] ডেসিবেলে অর্ধেক শক্তি −1 dB, তাই অর্ধেক শক্তি beamw